Prompt: Anthropomorphic fish standing upright on its tail fins. It is dressed in a waistcoat, monocle and to hat.
Fantasy, digital painting
James Christensen
Prompt: Old rusty London red bus in an alien planet parking lot. Apocalyptic landscape. Surrounded by biomechanical bioluminescence alien creatures. Midnight, full moon, colourful cloudy background
Prompt: complex and intricate digital painting of a custom-painted antique Cyberpunk Ferrari F1 with white detailing and neon green bodywork, extremely intricate scrollwork detailing, and blue tire smoke.
Prompt: complex and intricate digital painting of a custom-painted antique Cyberpunk Ferrari F1 with gold wire rims, extremely intricate scrollwork detailing, and blue tire smoke.
Prompt: complex and intricate digital painting of a custom-painted antique Cyberpunk Shelby Cobra
with gold wire rims, extremely intricate scrollwork detailing, and blue tire smoke.
Prompt: Greek mythology asphodel fields of hades underworld a dark and gloomy place where regular mortals ghosts wander, wailing, lost, and aimless dark scary
Prompt: architecture Zaha Hadid, by Jacek Yerka, Antonio Gaudi style,in a beautiful biomorphic park near the sea, extremely detailed high-definition concept art with 16k resolution, fantasy, very attractive, intricate, dynamic lighting
Prompt: The town is located in Old China.An amalgamation of mossy rocks and a huge permanent engine. Nice view with clear blue sky and abundant nature.Inside leg kick.Japanese Water Mill Machinery Group City.An unusually multi-layered, intertwined, mutated, unidentified, shiny metal wind instrument.
Prompt: An arboreal city-style metropolis. A cabin deep in the clear green wilderness. A feast of nature and rocks, a rushing river.Henryk Siemiradzki.Ivan Shishkin.Fragonard.Capriccio.
Prompt: Stylish interior.Cet assemblage artistique extrêmement élaboré combine un grand arbre séculaire, une route de montagne fleurie, un système d'eau supérieur romain épais et énorme et une jungle. Un beau ciel bleu et une atmosphère joyeuse règnent. Les pièces intérieures sont paranoïaques, sophistiquées et rétro-futuristes. Les pièces sont meublées avec des meubles qui mettent l'accent sur les courbes ergonomiques. Les tons de couleur sont comme la surface d'une eau claire, créant une atmosphère qui empêche de croire qu'il s'agit d'une pièce d'intérieur. Des plantes d'intérieur sont disposées avec d'élégants vases. Cette peinture représente le laboratoire/étude d'un enchanteur aux tons d'ébène. Différentes couleurs de manne sont stockées dans des vitrines. On aperçoit des livres rares, des jardinières d'herbes, des bacs de culture et une grande fenêtre.
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.