Prompt: • Jours longs de manière abusive
• Un personnage seul et une mediation absurde autour
• Details flous
• Les esprits des personnages font la ronde
• Le jour n'a plus de sens
• Le jour n'a plus de sens au creux de l'esprit du personnage seul
• Le sens du jour qui disparaît se manifeste dans l'image
• Des portes reflètent les angoisses du jour qui disparaît
• Le jour qui disparaît crée une atmosphère froide
• Le jour qui disparaît écoute les échos des peurs entre elles
• Personne ne sait ce qu'il se passe au delà du jour
• Puisque personne ne sait ce qu'il se passe au delà du jour il traine une atmosphère de misère
• Une des prisons est le nom d'un personnage
• Le personnage dont son nom est une prison se parle à lui-même entre deux blessures et leurs stigmates
• Des personnages ne savent pas regarder
• Les personnages qui ne savent pas regarder on les yeux voilés par le ciel
• Les personnages qui ne savent pas regarder ne sentent pas le froid
• Les personnages qui ne savent pas regarder n'ont que le sourire pour être vus
• Les personnages qui ne savent pas regarder et qui n'ont que le souvenir pour être vus n'offrent pas leur sourire aux autres
• Le personnage seul fait une promesse d'avoir honte
• Le personnage seul fait la promesse de se perdre cent fois
• Demain est imaginaire
• Le personnage seul se perd dans la boisson
• Demain revient souvent
• Jeux d'illusion avec les portes qui s'ouvrent et se ferment
• Atmosphère pitoyable et sans morale
• Art numérique
Prompt: • Jours longs de manière abusive
• Un personnage seul et une mediation absurde autour
• Details flous
• Les esprits des personnages font la ronde
• Le jour n'a plus de sens
• Le jour n'a plus de sens au creux de l'esprit du personnage seul
• Le sens du jour qui disparaît se manifeste dans l'image
• Des portes reflètent les angoisses du jour qui disparaît
• Le jour qui disparaît crée une atmosphère froide
• Le jour qui disparaît écoute les échos des peurs entre elles
• Personne ne sait ce qu'il se passe au delà du jour
• Puisque personne ne sait ce qu'il se passe au delà du jour il traine une atmosphère de misère
• Une des prisons est le nom d'un personnage
• Le personnage dont son nom est une prison se parle à lui-même entre deux blessures et leurs stigmates
• Des personnages ne savent pas regarder
• Les personnages qui ne savent pas regarder on les yeux voilés par le ciel
• Les personnages qui ne savent pas regarder ne sentent pas le froid
• Les personnages qui ne savent pas regarder n'ont que le sourire pour être vus
• Les personnages qui ne savent pas regarder et qui n'ont que le souvenir pour être vus n'offrent pas leur sourire aux autres
• Le personnage seul fait une promesse d'avoir honte
• Le personnage seul fait la promesse de se perdre cent fois
• Demain est imaginaire
• Le personnage seul se perd dans la boisson
• Demain revient souvent
• Jeux d'illusion avec les portes qui s'ouvrent et se ferment
• Atmosphère pitoyable et sans morale
• Art numérique
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• Jours longs de manière abusive
• Un personnage seul et une mediation absurde autour
• Details flous
• Les esprits des personnages font la ronde
• Le jour n'a plus de sens
• Le jour n'a plus de sens au creux de l'esprit du personnage seul
• Le sens du jour qui disparaît se manifeste dans l'image
• Des portes reflètent les angoisses du jour qui disparaît
• Le jour qui disparaît crée une atmosphère froide
• Le jour qui disparaît écoute les échos des peurs entre elles
• Personne ne sait ce qu'il se passe au delà du jour
• Puisque personne ne sait ce qu'il se passe au delà du jour il traine une atmosphère de misère
• Une des prisons est le nom d'un personnage
• Le personnage dont son nom est une prison se parle à lui-même entre deux blessures et leurs stigmates
• Des personnages ne savent pas regarder
• Les personnages qui ne savent pas regarder on les yeux voilés par le ciel
• Les personnages qui ne savent pas regarder ne sentent pas le froid
• Les personnages qui ne savent pas regarder n'ont que le sourire pour être vus
• Les personnages qui ne savent pas regarder et qui n'ont que le souvenir pour être vus n'offrent pas leur sourire aux autres
• Le personnage seul fait une promesse d'avoir honte
• Le personnage seul fait la promesse de se perdre cent fois
• Demain est imaginaire
• Le personnage seul se perd dans la boisson
• Demain revient souvent
• Jeux d'illusion avec les portes qui s'ouvrent et se ferment
• Atmosphère pitoyable et sans morale
• Art numérique
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.