Prompt: L'image fractale est une représentation de la folie du temps et de l'absurdité de la patience, un tableau qui déforme la réalité pour nous plonger dans l'esprit d'Alice.
Imaginez une image fractale dont le centre est une spirale infinie. C'est le motif de l'attente, la force qui attire Alice dans le Pays des Merveilles. Les lignes de cette spirale ne sont pas fluides, elles sont brisées, discontinues, comme les aiguilles d'une horloge qui ne se synchronisent jamais. Les couleurs de cette zone sont des teintes d'un jaune et d'un orange psychédéliques, évoquant la lumière bizarre d'un après-midi de thé qui ne se termine jamais.
Autour de cette spirale, l'image se déploie en motifs qui se contredisent. Il y a des portes minuscules et des couloirs gigantesques, des fleurs qui parlent et des animaux qui s'habillent. Les formes ne suivent pas les règles de la perspective, elles se tordent et se déforment. C'est la limite que la logique d'Alice ne peut pas franchir, le monde de l'absurde qui se moque d'elle.
L'effet visuel le plus frappant est la lutte de la fractale contre elle-même. Les motifs tentent de se connecter, de former un tout cohérent, mais la spirale de l'attente les en empêche. Chaque fois qu'une forme semble se stabiliser, une autre se déforme, une autre disparaît, une autre se déconstruit. C'est le chaos du Pays des Merveilles qui, au lieu d'être aléatoire, est le résultat d'une logique supérieure qui est l'absence de logique.
L'image entière est une métaphore visuelle de l'expérience d'Alice. Elle nous plonge dans un monde où le temps n'est plus un ami, mais un bourreau. C'est un voyage sans fin qui ne mène nulle part, car la destination est toujours repoussée, et le seul but est de continuer à attendre
Prompt: L'image fractale est une représentation de la folie du temps et de l'absurdité de la patience, un tableau qui déforme la réalité pour nous plonger dans l'esprit d'Alice.
Imaginez une image fractale dont le centre est une spirale infinie. C'est le motif de l'attente, la force qui attire Alice dans le Pays des Merveilles. Les lignes de cette spirale ne sont pas fluides, elles sont brisées, discontinues, comme les aiguilles d'une horloge qui ne se synchronisent jamais. Les couleurs de cette zone sont des teintes d'un jaune et d'un orange psychédéliques, évoquant la lumière bizarre d'un après-midi de thé qui ne se termine jamais.
Autour de cette spirale, l'image se déploie en motifs qui se contredisent. Il y a des portes minuscules et des couloirs gigantesques, des fleurs qui parlent et des animaux qui s'habillent. Les formes ne suivent pas les règles de la perspective, elles se tordent et se déforment. C'est la limite que la logique d'Alice ne peut pas franchir, le monde de l'absurde qui se moque d'elle.
L'effet visuel le plus frappant est la lutte de la fractale contre elle-même. Les motifs tentent de se connecter, de former un tout cohérent, mais la spirale de l'attente les en empêche. Chaque fois qu'une forme semble se stabiliser, une autre se déforme, une autre disparaît, une autre se déconstruit. C'est le chaos du Pays des Merveilles qui, au lieu d'être aléatoire, est le résultat d'une logique supérieure qui est l'absence de logique.
L'image entière est une métaphore visuelle de l'expérience d'Alice. Elle nous plonge dans un monde où le temps n'est plus un ami, mais un bourreau. C'est un voyage sans fin qui ne mène nulle part, car la destination est toujours repoussée, et le seul but est de continuer à attendre
Would you like to report this Dream as inappropriate?
Prompt:
L'image fractale est une représentation de la folie du temps et de l'absurdité de la patience, un tableau qui déforme la réalité pour nous plonger dans l'esprit d'Alice.
Imaginez une image fractale dont le centre est une spirale infinie. C'est le motif de l'attente, la force qui attire Alice dans le Pays des Merveilles. Les lignes de cette spirale ne sont pas fluides, elles sont brisées, discontinues, comme les aiguilles d'une horloge qui ne se synchronisent jamais. Les couleurs de cette zone sont des teintes d'un jaune et d'un orange psychédéliques, évoquant la lumière bizarre d'un après-midi de thé qui ne se termine jamais.
Autour de cette spirale, l'image se déploie en motifs qui se contredisent. Il y a des portes minuscules et des couloirs gigantesques, des fleurs qui parlent et des animaux qui s'habillent. Les formes ne suivent pas les règles de la perspective, elles se tordent et se déforment. C'est la limite que la logique d'Alice ne peut pas franchir, le monde de l'absurde qui se moque d'elle.
L'effet visuel le plus frappant est la lutte de la fractale contre elle-même. Les motifs tentent de se connecter, de former un tout cohérent, mais la spirale de l'attente les en empêche. Chaque fois qu'une forme semble se stabiliser, une autre se déforme, une autre disparaît, une autre se déconstruit. C'est le chaos du Pays des Merveilles qui, au lieu d'être aléatoire, est le résultat d'une logique supérieure qui est l'absence de logique.
L'image entière est une métaphore visuelle de l'expérience d'Alice. Elle nous plonge dans un monde où le temps n'est plus un ami, mais un bourreau. C'est un voyage sans fin qui ne mène nulle part, car la destination est toujours repoussée, et le seul but est de continuer à attendre
Modifiers:
focused
Ray Caesar
velvety, tropical, rocky
human loss function/emotion loss function
fractal continuum hypothesis/post-humanist discontinuity hypothesis
theorem of subjective incompleteness/theorem of objective absurdity
geopsychological matrix
geopsychological axiom/sepia axiom
cognitive transfiguration/chimerical transfiguration
retrofuturistic graphics switching
anachronistic algorithmic dynamics
digital palimpsest
noetic asymptote
cognitive helicity/holographic helicity/helical coherence/holoscopic recursion
logogram
semantic architectonics/recursive autogenesis/generative arche
etheric resonance
semantic heterochrony
data palimpsest/syntactic erosion
synthetic chronology/chronoclasm theory
computational diachrony/digital retrocausality mechanism
recursive amnesia/fractal memory theorem
apperceptive singularity/absolute computational limit
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.