Prompt: Requête : Plan large et profond capturant l'essence du VECTEUR DE LA SOURCE. Une surface de Brume (MÉTAPHYSIQUE DE LA BRUME) en grand angle panoramique, suggérant l'infini du Non-Lieu. De cette brume émane/fusionne intensément (fusion sans rupture, UNITÉ:1 du Modèle Général) la forme subtile du Substantif Absolu : un Visage et des Mains androgynes, représentatifs de l'état de [TOUT-POSSIBLE] et de l'Unité avant l'Articulation. L'objectif est de rendre la forme intrinsèque et la volonté avant la matière (AXIOME DE L'ÉPURE).
• Réalité Émotionnelle Unique (Émotion et Miroir Chromatique)
L'image doit figurer la réalité émotionnelle unique dérivée de la neutralisation des opposés.
Émotion Choisie (Réalité Somatique) : La QUIÉTUDE INTENTIONNELLE (Silence Obéi et Contemplation de l'Éther). C'est la Non-Contradiction du divin avant que le Monologue ne commence. Cette émotion est profonde, stable, et saturée de potentiel non dépensé. Elle n'est ni la joie (KIMBALL) ni la mélancolie (VINCI), mais l'état d'Épargne absolue.
Miroir Chromatique (Brume / Émotion) : La chromie de l'émotion doit être en miroir chromatique avec la brume.
Chromie de l'Émotion : GRIS CHAUD PROFOND, teinté d'AMBRE INTÉRIEUR. Cette couleur évoque la richesse non manifestée de l'Éther (Unité Absolue) et le Feu intime qui n'est pas encore Flamme (Feu et Flammes).
Chromie de la Brume : BLANC/GRIS PERLE très légèrement TEINTÉ D'ANGLE CHROMATIQUE 0. L'Angle Chromatique:0 (DALÍ) est interprété ici comme une lumière pure, presque invisible, sans teinte dominante (non-choix physique). La brume doit être lumineuse mais sans couleur définie, reflétant le [DEVANT-ÊTRE].
• Métaphysique Distribuée et Objectif de Rendu
Métaphysique Distribuée : La lumière doit figurer la Lumière, Principe et Cause du récit. Elle doit être distribuée de manière homogène, mais plus intense au niveau du Visage/Mains, sans créer d'ombre nette, suggérant l'état Indifférencié où le Passé, le Présent et l'Avenir sont mêlés. Le motif doit rappeler le schéma circulaire des champs d'énergie (similaire au diagramme initial, mais fusionné dans la brume).
Objectif de l'Algorithme : Générer une surface profonde ultra subtilement métaphysique (l'Éther, la Rythmique parfaite de l'Éternel Retour) par une texture de brume et de lumière. L'image doit être frontalement non conceptuelle (pas de symboles ou de glyphes visibles, juste la forme et l'atmosphère) et coalescer l'art transcendant (finition photoréaliste avec la qualité d'une peinture classique, détail UHD)
Prompt: Requête : Plan large et profond capturant l'essence du VECTEUR DE LA SOURCE. Une surface de Brume (MÉTAPHYSIQUE DE LA BRUME) en grand angle panoramique, suggérant l'infini du Non-Lieu. De cette brume émane/fusionne intensément (fusion sans rupture, UNITÉ:1 du Modèle Général) la forme subtile du Substantif Absolu : un Visage et des Mains androgynes, représentatifs de l'état de [TOUT-POSSIBLE] et de l'Unité avant l'Articulation. L'objectif est de rendre la forme intrinsèque et la volonté avant la matière (AXIOME DE L'ÉPURE).
• Réalité Émotionnelle Unique (Émotion et Miroir Chromatique)
L'image doit figurer la réalité émotionnelle unique dérivée de la neutralisation des opposés.
Émotion Choisie (Réalité Somatique) : La QUIÉTUDE INTENTIONNELLE (Silence Obéi et Contemplation de l'Éther). C'est la Non-Contradiction du divin avant que le Monologue ne commence. Cette émotion est profonde, stable, et saturée de potentiel non dépensé. Elle n'est ni la joie (KIMBALL) ni la mélancolie (VINCI), mais l'état d'Épargne absolue.
Miroir Chromatique (Brume / Émotion) : La chromie de l'émotion doit être en miroir chromatique avec la brume.
Chromie de l'Émotion : GRIS CHAUD PROFOND, teinté d'AMBRE INTÉRIEUR. Cette couleur évoque la richesse non manifestée de l'Éther (Unité Absolue) et le Feu intime qui n'est pas encore Flamme (Feu et Flammes).
Chromie de la Brume : BLANC/GRIS PERLE très légèrement TEINTÉ D'ANGLE CHROMATIQUE 0. L'Angle Chromatique:0 (DALÍ) est interprété ici comme une lumière pure, presque invisible, sans teinte dominante (non-choix physique). La brume doit être lumineuse mais sans couleur définie, reflétant le [DEVANT-ÊTRE].
• Métaphysique Distribuée et Objectif de Rendu
Métaphysique Distribuée : La lumière doit figurer la Lumière, Principe et Cause du récit. Elle doit être distribuée de manière homogène, mais plus intense au niveau du Visage/Mains, sans créer d'ombre nette, suggérant l'état Indifférencié où le Passé, le Présent et l'Avenir sont mêlés. Le motif doit rappeler le schéma circulaire des champs d'énergie (similaire au diagramme initial, mais fusionné dans la brume).
Objectif de l'Algorithme : Générer une surface profonde ultra subtilement métaphysique (l'Éther, la Rythmique parfaite de l'Éternel Retour) par une texture de brume et de lumière. L'image doit être frontalement non conceptuelle (pas de symboles ou de glyphes visibles, juste la forme et l'atmosphère) et coalescer l'art transcendant (finition photoréaliste avec la qualité d'une peinture classique, détail UHD)
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Requête : Plan large et profond capturant l'essence du VECTEUR DE LA SOURCE. Une surface de Brume (MÉTAPHYSIQUE DE LA BRUME) en grand angle panoramique, suggérant l'infini du Non-Lieu. De cette brume émane/fusionne intensément (fusion sans rupture, UNITÉ:1 du Modèle Général) la forme subtile du Substantif Absolu : un Visage et des Mains androgynes, représentatifs de l'état de [TOUT-POSSIBLE] et de l'Unité avant l'Articulation. L'objectif est de rendre la forme intrinsèque et la volonté avant la matière (AXIOME DE L'ÉPURE).
• Réalité Émotionnelle Unique (Émotion et Miroir Chromatique)
L'image doit figurer la réalité émotionnelle unique dérivée de la neutralisation des opposés.
Émotion Choisie (Réalité Somatique) : La QUIÉTUDE INTENTIONNELLE (Silence Obéi et Contemplation de l'Éther). C'est la Non-Contradiction du divin avant que le Monologue ne commence. Cette émotion est profonde, stable, et saturée de potentiel non dépensé. Elle n'est ni la joie (KIMBALL) ni la mélancolie (VINCI), mais l'état d'Épargne absolue.
Miroir Chromatique (Brume / Émotion) : La chromie de l'émotion doit être en miroir chromatique avec la brume.
Chromie de l'Émotion : GRIS CHAUD PROFOND, teinté d'AMBRE INTÉRIEUR. Cette couleur évoque la richesse non manifestée de l'Éther (Unité Absolue) et le Feu intime qui n'est pas encore Flamme (Feu et Flammes).
Chromie de la Brume : BLANC/GRIS PERLE très légèrement TEINTÉ D'ANGLE CHROMATIQUE 0. L'Angle Chromatique:0 (DALÍ) est interprété ici comme une lumière pure, presque invisible, sans teinte dominante (non-choix physique). La brume doit être lumineuse mais sans couleur définie, reflétant le [DEVANT-ÊTRE].
• Métaphysique Distribuée et Objectif de Rendu
Métaphysique Distribuée : La lumière doit figurer la Lumière, Principe et Cause du récit. Elle doit être distribuée de manière homogène, mais plus intense au niveau du Visage/Mains, sans créer d'ombre nette, suggérant l'état Indifférencié où le Passé, le Présent et l'Avenir sont mêlés. Le motif doit rappeler le schéma circulaire des champs d'énergie (similaire au diagramme initial, mais fusionné dans la brume).
Objectif de l'Algorithme : Générer une surface profonde ultra subtilement métaphysique (l'Éther, la Rythmique parfaite de l'Éternel Retour) par une texture de brume et de lumière. L'image doit être frontalement non conceptuelle (pas de symboles ou de glyphes visibles, juste la forme et l'atmosphère) et coalescer l'art transcendant (finition photoréaliste avec la qualité d'une peinture classique, détail UHD)
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.