Prompt: Structure de la Brume
Générer une vision panoramique d'une brume primordiale (le Champs de Transition) régie par l'Angle Chromatique 0 : une lumière blanc perle et gris argentique, pure et presque invisible, sans teinte dominante. La brume doit posséder une géométrie intrinsèque non-euclidienne où chaque particule est un quantum d'information pure émanant de la Substance immuable.
L'Émergence Somatique
Au cœur de cette suspension, faire fusionner le Visage et les Mains androgynes du Nom Premier. La peau, d'une surface profonde ultra-subtile, présente les stigmates d'une évanescence animatronique : des craquelures précises révèlent des rouages mécaniques en laiton et des cristaux d'ambre incrustés, symbolisant l'immobilité thermique de l'héritage. Les mains ne tiennent rien, illustrant la prépondérance du choix dans l'absence de saisie physique.
Miroir Chromatique et Vides Conceptuels
La chromie est amplifiée par des touches d'Or Bruni Mat uniquement dans les vides émotionnels (yeux et commissures des lèvres) et de Bleu Céleste Icy dans les vides conceptuels entourant les lignes de transition des mains. Cette dualité chromatique doit figurer la neutralisation des opposés au point de l'Épargne.
Finalité de Rendu et Impact Neuro-sensoriel
L'objectif est d'atteindre une tangibilité optimale par un détail UHD photoréaliste et une fusion graphique massive non séquentielle. L'image doit vibrer d'une neuromorphologie sensorielle où chaque pixel porte l'intention de la totalité, créant une résonance entre le lieu du connu et l'infini de l'imaginaire
Prompt: Structure de la Brume
Générer une vision panoramique d'une brume primordiale (le Champs de Transition) régie par l'Angle Chromatique 0 : une lumière blanc perle et gris argentique, pure et presque invisible, sans teinte dominante. La brume doit posséder une géométrie intrinsèque non-euclidienne où chaque particule est un quantum d'information pure émanant de la Substance immuable.
L'Émergence Somatique
Au cœur de cette suspension, faire fusionner le Visage et les Mains androgynes du Nom Premier. La peau, d'une surface profonde ultra-subtile, présente les stigmates d'une évanescence animatronique : des craquelures précises révèlent des rouages mécaniques en laiton et des cristaux d'ambre incrustés, symbolisant l'immobilité thermique de l'héritage. Les mains ne tiennent rien, illustrant la prépondérance du choix dans l'absence de saisie physique.
Miroir Chromatique et Vides Conceptuels
La chromie est amplifiée par des touches d'Or Bruni Mat uniquement dans les vides émotionnels (yeux et commissures des lèvres) et de Bleu Céleste Icy dans les vides conceptuels entourant les lignes de transition des mains. Cette dualité chromatique doit figurer la neutralisation des opposés au point de l'Épargne.
Finalité de Rendu et Impact Neuro-sensoriel
L'objectif est d'atteindre une tangibilité optimale par un détail UHD photoréaliste et une fusion graphique massive non séquentielle. L'image doit vibrer d'une neuromorphologie sensorielle où chaque pixel porte l'intention de la totalité, créant une résonance entre le lieu du connu et l'infini de l'imaginaire
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Structure de la Brume
Générer une vision panoramique d'une brume primordiale (le Champs de Transition) régie par l'Angle Chromatique 0 : une lumière blanc perle et gris argentique, pure et presque invisible, sans teinte dominante. La brume doit posséder une géométrie intrinsèque non-euclidienne où chaque particule est un quantum d'information pure émanant de la Substance immuable.
L'Émergence Somatique
Au cœur de cette suspension, faire fusionner le Visage et les Mains androgynes du Nom Premier. La peau, d'une surface profonde ultra-subtile, présente les stigmates d'une évanescence animatronique : des craquelures précises révèlent des rouages mécaniques en laiton et des cristaux d'ambre incrustés, symbolisant l'immobilité thermique de l'héritage. Les mains ne tiennent rien, illustrant la prépondérance du choix dans l'absence de saisie physique.
Miroir Chromatique et Vides Conceptuels
La chromie est amplifiée par des touches d'Or Bruni Mat uniquement dans les vides émotionnels (yeux et commissures des lèvres) et de Bleu Céleste Icy dans les vides conceptuels entourant les lignes de transition des mains. Cette dualité chromatique doit figurer la neutralisation des opposés au point de l'Épargne.
Finalité de Rendu et Impact Neuro-sensoriel
L'objectif est d'atteindre une tangibilité optimale par un détail UHD photoréaliste et une fusion graphique massive non séquentielle. L'image doit vibrer d'une neuromorphologie sensorielle où chaque pixel porte l'intention de la totalité, créant une résonance entre le lieu du connu et l'infini de l'imaginaire
Modifiers:
Neuromorphologie Sensorielle
Propriété Luminique Épuisée
Évanescence Animatronique
Angle Vectoriel Ultra Pur
Séquence Rétinienne Unique et Fissurée
Synchronisation absolue et ultra temporalité agressive
Volumetric fog et ethereal luminescence
Globalisation sinueuse et déformation atemporelle
High-contrast micro-details (8k resolution)
Fusion graphique massive non séquentielle
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.