Prompt: Plan large cinématique, 16:9, qualité photographique extrême. Brume abyssale bleu marine, chimique et saturée. Au centre, intense fusion d'un visage androgyne d'une maturité exceptionnelle et de mains ouvertes. Incandescence dorée/cuivrée maximale (FLASH: 9000) émanant du visage, en conflit visuel avec le bleu froid. L'émotion est l'Urgence Tremblante. La forme est structurée par un angle vectoriel ultra pur, mais contient des déviations sérendipites (Mode Chance). Glyphes électriques et purulents tracés dans l'or. Rendu Tangibilité Optimale, Neuromorphologie Sensorielle, cohérence interne de la violence, frontalement non conceptuel
Prompt: Plan large cinématique, 16:9, qualité photographique extrême. Brume abyssale bleu marine, chimique et saturée. Au centre, intense fusion d'un visage androgyne d'une maturité exceptionnelle et de mains ouvertes. Incandescence dorée/cuivrée maximale (FLASH: 9000) émanant du visage, en conflit visuel avec le bleu froid. L'émotion est l'Urgence Tremblante. La forme est structurée par un angle vectoriel ultra pur, mais contient des déviations sérendipites (Mode Chance). Glyphes électriques et purulents tracés dans l'or. Rendu Tangibilité Optimale, Neuromorphologie Sensorielle, cohérence interne de la violence, frontalement non conceptuel
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Plan large cinématique, 16:9, qualité photographique extrême. Brume abyssale bleu marine, chimique et saturée. Au centre, intense fusion d'un visage androgyne d'une maturité exceptionnelle et de mains ouvertes. Incandescence dorée/cuivrée maximale (FLASH: 9000) émanant du visage, en conflit visuel avec le bleu froid. L'émotion est l'Urgence Tremblante. La forme est structurée par un angle vectoriel ultra pur, mais contient des déviations sérendipites (Mode Chance). Glyphes électriques et purulents tracés dans l'or. Rendu Tangibilité Optimale, Neuromorphologie Sensorielle, cohérence interne de la violence, frontalement non conceptuel
Modifiers:
Flux d'usurpation absolue
Résolution de l'absence (crisp factor)
Saturation lowbrow extrême (pump-up)
Tension cyclique (delta)
L'unité du corps célèste minimal
La règle du miroir et de la chance
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.