Prompt: Gerar uma imagem futurística altamente realista e detalhada de uma cidade submersa no mar. A cidade deve ser composta por arranha-céus altos e prédios modernos, com detalhes arquitetônicos realistas e fidelidade aos materiais utilizados em construções. As luzes devem refletir de forma realista na água ao redor da cidade, com pequenos cardumes de peixes nadando pela cena e plantas submarinas adicionando mais detalhes. A cidade deve estar cercada por uma cúpula transparente, com reflexos e brilho realistas, que permite que a luz natural penetre na cidade e a mantenha protegida do ambiente externo. Os edifícios devem ter uma aparência realista de como seriam construídos para resistir às pressões do mar e ondas. O ponto de vista deve ser em ângulo baixo, como se o observador estivesse no fundo do mar olhando para cima em direção à cidade submersa. A imagem deve ser renderizada em alta resolução, com grande atenção aos detalhes para criar uma sensação de realismo.
Prompt: Gerar uma imagem futurística altamente realista e detalhada de uma cidade submersa no mar. A cidade deve ser composta por arranha-céus altos e prédios modernos, com detalhes arquitetônicos realistas e fidelidade aos materiais utilizados em construções. As luzes devem refletir de forma realista na água ao redor da cidade, com pequenos cardumes de peixes nadando pela cena e plantas submarinas adicionando mais detalhes. A cidade deve estar cercada por uma cúpula transparente, com reflexos e brilho realistas, que permite que a luz natural penetre na cidade e a mantenha protegida do ambiente externo. Os edifícios devem ter uma aparência realista de como seriam construídos para resistir às pressões do mar e ondas. O ponto de vista deve ser em ângulo baixo, como se o observador estivesse no fundo do mar olhando para cima em direção à cidade submersa. A imagem deve ser renderizada em alta resolução, com grande atenção aos detalhes para criar uma sensação de realismo.
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Prompt:
Gerar uma imagem futurística altamente realista e detalhada de uma cidade submersa no mar. A cidade deve ser composta por arranha-céus altos e prédios modernos, com detalhes arquitetônicos realistas e fidelidade aos materiais utilizados em construções. As luzes devem refletir de forma realista na água ao redor da cidade, com pequenos cardumes de peixes nadando pela cena e plantas submarinas adicionando mais detalhes. A cidade deve estar cercada por uma cúpula transparente, com reflexos e brilho realistas, que permite que a luz natural penetre na cidade e a mantenha protegida do ambiente externo. Os edifícios devem ter uma aparência realista de como seriam construídos para resistir às pressões do mar e ondas. O ponto de vista deve ser em ângulo baixo, como se o observador estivesse no fundo do mar olhando para cima em direção à cidade submersa. A imagem deve ser renderizada em alta resolução, com grande atenção aos detalhes para criar uma sensação de realismo.
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.