Prompt: Une image fractale inspirée de "Du décompte à l'erreur" serait une représentation visuelle de l'ordre qui se brise et du chaos qui en résulte.
Imaginez une image dont le centre est une construction fractale parfaite, comme un motif de Mandelbrot ou une spirale de Fibonacci. Cette zone, le "décompte", est d'une beauté mathématique et d'une symétrie absolue. Les lignes sont nettes, les formes s'emboîtent avec une précision infinie. Les couleurs y sont froides et claires : des bleus et des blancs qui évoquent la rigueur, le contrôle et la perfection.
Cependant, en s'éloignant du centre, l'image se transforme de manière soudaine et violente. Une rupture apparaît, un point de fracture. C'est "l'erreur". À partir de ce point, le motif fractal cesse de se répéter harmonieusement et se déconstruit. Les formes se fragmentent, les lignes se dédoublent et se tordent en un chaos de pixels et de couleurs.
Cette zone de l'erreur est un tourbillon désordonné de couleurs chaudes et discordantes : des rouges vifs, des jaunes agressifs et des noirs profonds. Elle envahit la structure initiale, comme une tache d'huile qui se répand. Les bords de cette zone sont flous et irréguliers, symbolisant la perte de contrôle et la déception.
L'image entière est une tension constante entre la perfection d'un côté et le chaos de l'autre. Le décompte est une zone figée dans le temps, une promesse qui ne sera jamais tenue. L'erreur est l'explosion de cette promesse, le moment où l'idéal se transforme en désordre. L'œil est constamment attiré par ce point de rupture, ce "choc" visuel qui est le cœur de la composition. C'est une métaphore visuelle de l'échec qui naît de l'anticipation la plus intense
Prompt: Une image fractale inspirée de "Du décompte à l'erreur" serait une représentation visuelle de l'ordre qui se brise et du chaos qui en résulte.
Imaginez une image dont le centre est une construction fractale parfaite, comme un motif de Mandelbrot ou une spirale de Fibonacci. Cette zone, le "décompte", est d'une beauté mathématique et d'une symétrie absolue. Les lignes sont nettes, les formes s'emboîtent avec une précision infinie. Les couleurs y sont froides et claires : des bleus et des blancs qui évoquent la rigueur, le contrôle et la perfection.
Cependant, en s'éloignant du centre, l'image se transforme de manière soudaine et violente. Une rupture apparaît, un point de fracture. C'est "l'erreur". À partir de ce point, le motif fractal cesse de se répéter harmonieusement et se déconstruit. Les formes se fragmentent, les lignes se dédoublent et se tordent en un chaos de pixels et de couleurs.
Cette zone de l'erreur est un tourbillon désordonné de couleurs chaudes et discordantes : des rouges vifs, des jaunes agressifs et des noirs profonds. Elle envahit la structure initiale, comme une tache d'huile qui se répand. Les bords de cette zone sont flous et irréguliers, symbolisant la perte de contrôle et la déception.
L'image entière est une tension constante entre la perfection d'un côté et le chaos de l'autre. Le décompte est une zone figée dans le temps, une promesse qui ne sera jamais tenue. L'erreur est l'explosion de cette promesse, le moment où l'idéal se transforme en désordre. L'œil est constamment attiré par ce point de rupture, ce "choc" visuel qui est le cœur de la composition. C'est une métaphore visuelle de l'échec qui naît de l'anticipation la plus intense
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Prompt:
Une image fractale inspirée de "Du décompte à l'erreur" serait une représentation visuelle de l'ordre qui se brise et du chaos qui en résulte.
Imaginez une image dont le centre est une construction fractale parfaite, comme un motif de Mandelbrot ou une spirale de Fibonacci. Cette zone, le "décompte", est d'une beauté mathématique et d'une symétrie absolue. Les lignes sont nettes, les formes s'emboîtent avec une précision infinie. Les couleurs y sont froides et claires : des bleus et des blancs qui évoquent la rigueur, le contrôle et la perfection.
Cependant, en s'éloignant du centre, l'image se transforme de manière soudaine et violente. Une rupture apparaît, un point de fracture. C'est "l'erreur". À partir de ce point, le motif fractal cesse de se répéter harmonieusement et se déconstruit. Les formes se fragmentent, les lignes se dédoublent et se tordent en un chaos de pixels et de couleurs.
Cette zone de l'erreur est un tourbillon désordonné de couleurs chaudes et discordantes : des rouges vifs, des jaunes agressifs et des noirs profonds. Elle envahit la structure initiale, comme une tache d'huile qui se répand. Les bords de cette zone sont flous et irréguliers, symbolisant la perte de contrôle et la déception.
L'image entière est une tension constante entre la perfection d'un côté et le chaos de l'autre. Le décompte est une zone figée dans le temps, une promesse qui ne sera jamais tenue. L'erreur est l'explosion de cette promesse, le moment où l'idéal se transforme en désordre. L'œil est constamment attiré par ce point de rupture, ce "choc" visuel qui est le cœur de la composition. C'est une métaphore visuelle de l'échec qui naît de l'anticipation la plus intense
Modifiers:
focused
Ray Caesar
velvety, tropical, rocky
human loss function/emotion loss function
fractal continuum hypothesis/post-humanist discontinuity hypothesis
theorem of subjective incompleteness/theorem of objective absurdity
geopsychological matrix
geopsychological axiom/sepia axiom
cognitive transfiguration/chimerical transfiguration
retrofuturistic graphics switching
anachronistic algorithmic dynamics
digital palimpsest
noetic asymptote
cognitive helicity/holographic helicity/helical coherence/holoscopic recursion
logogram
semantic architectonics/recursive autogenesis/generative arche
etheric resonance
semantic heterochrony
data palimpsest/syntactic erosion
synthetic chronology/chronoclasm theory
computational diachrony/digital retrocausality mechanism
recursive amnesia/fractal memory theorem
Dream Level: is increased each time when you "Go Deeper" into the dream. Each new level is harder to achieve and
takes more iterations than the one before.
Rare Deep Dream: is any dream which went deeper than level 6.
Deep Dream
You cannot go deeper into someone else's dream. You must create your own.
Deep Dream
Currently going deeper is available only for Deep Dreams.